quinta-feira, 27 de janeiro de 2011

Black Ops v1.06. O que muda?

Como já sabemos, foi lançada uma atualização pro jogo Call of Duty: Black Ops nesta Terça(25), mas o que exatamente foi alterado e o que foi melhorado, você verá aqui.


Numa tentativa da produtora Treyarch para resolver a maior quantidade de problemas possível numa única atualização foi lançada a versão 1.06, foram alteradas desde pequenas coisas como a aperfeiçoamento da opção que permite colocar a ID de amigos no Combat Training, até coisas mais impactantes como o ajuste de armas, lista completa abaixo:

    Novas Funções:
  • • Novos contratos adicionados à rotação.
  • • Adicionado um timer opcional para o pré-jogo em LAN/System-Link games.
  • Problemas consertados:
  • • Congelamento da tela relacionado à partidas maiores.
  • • Conexão entre jogadores foi melhorada e agora é mais confiável.
  • • Melhorada a habilidade de trazer Parties para o Lobby do jogo. Quem estivesse numa Party e tentasse se reconectar a esta seria rejeitado, se algum novo integrante da Party tivesse ocasionado uma migração do host (em jogo).
  • • Corrigido um erro onde o Host se deparava com um loading "infinito" depois da migração.
  • • Corrigido o erro que fazia o jogo carregar infinitamente quando entrando numa sala, (Algumas vezes dando o erro “Error - Read error (0x80010713) on file ").
  • • Filtro de busca de mapas na seção Community, foram excluídas entradas que não estavam mais sendo usadas.
  • • Consertada a opção de usar nome de amigos em bots no Combat Training.
  • • Corrigido o erro em que a conta Guest no split-screen ficava vazia resultando em jogos que nunca começavam.
  • • Ao invés de mostrar o nome genérico "Player" para perfis offline em LAN, agora é mostrado o nome do perfil do PS3.
  • • Corrigido o erro que fazia a lista de amigos aparecer depois de visualizar um Playercard de um amigo pelo do Leaderboards.
  • • Corrigido filtro no leaderboards do modo Zombies, agora jogadores tem a opção de ver os ranks entre os amigos.
  • • Consertado o problema no timing onde o jogo poderia ser posto em slow motion.
  • •Falha consertada, a qual fazia aparecer a mensagem "disconnected path" quando se tentava usar as portas em Radiation depois de uma migração de Host.
  • • Consertados os problemas de estabilidade quando navegando nos lobbies quando um cliente havia saído de uma partida em Zombies.
  • • Consertado o erro que ocasionava na perda do efeito de um Counter Spy Plane quando próximo a um jammer.
  • • Consertado o erro que fazia com que o jogo travasse quando carregando mapas logo depois de ter acabado uma partida no Private Match.
  • • Consertado o erro que permitia jogadores a usar armas primarias quando em Second Chance.
  • • Corrigido o erro que fazia com que o selo “NEW” não desaparecesse para o Custom Slot 9 quando selecionando esse slot.
  • • Removido o efeito "Visão d'agua" quando Respawning depois de ter morrido nas piscinas de ácido em Radiation.
  • • Vários consertos nos contratos.

  • Ajustes no Gameplay:
  • • Second Chance – Jogadores que colocaram um inimigo em Second Chance são agora creditados com um Kill completo ao invés de uma assistência quando o inimigo morrer. Se outro jogador matar o inimigo enquanto ele está em Second Chance eles ganharão somente assistência.
  • • Ajustes com os attachments da sniper PSG1.
  • • Ajustes na AK74U.
  • • Ajustes no RCXD.
  • • Ajustes nos sniper rifles silenciados.
  • • Removidos as marcas de acerto em equipamento amigo.

Fonte: acessada em 27/01/2011 às 02:06.
Traduzido por Gabriel F. Maieru (Log_SP)

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